ในปัจจุบันเกมมือถือนั้นได้พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ทั้งด้านเนื้อหาที่ครบเครื่อง เสียงอันสุดยอด กราฟฟิคอันทรงพลัง หรืออื่นๆ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวล จะถูกบบรจุลงในเกมแต่ละเกม คละกันไป บางเกมเนื้อเรื่องเทพสุดๆ บางเกมเนื้อเรื่องช่างมันเอาภาพสวยไว้ก่อน ซึ่งในบทความนี้เราจะมีตีแผ่กันว่าระหว่าง สุดยอดระบบ Vs. สุดยอดกราฟฟิคแบบไหนที่คุณชอบ?
ก่อนจะเริ่ม ขอบอกก่อนเลยว่าบทความนี้มาจากการถามเพื่อนๆ หลายคนที่เล่นเกมด้วยกันมาตั้งแต่วัยรุ่น 55 + กับส่วนตัวที่เล่นเกมมานานแล้วเช่นกัน ดังนั้นถ้าหากไม่ตรงใจเพื่อนๆ คนไหนต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย
การตัดสินใจเลือกเกมมือถือมีดังต่อไปนี้
1. กราฟฟิคของเกม โดยรวมไม่ว่าจะเป็นฉากหลัง ตัวละคร มอนสเตอร์ บลาๆ พัฒนามาสวยหรือไม่
2. สกิลอลังการงานสร้าง ปานฟ้าจะถล่มดินหรือไม่
3. ระบบในเกมเป็นอย่างไร แน่นไหม น่าเบื่อหรือเปล่า เน้นระยะสั้นหรือระยะยาว
ทั้ง 3 อย่างนี้เป็นเหมือน สิ่งที่เราต้องเลือกก่อนโหลดเกมใดเกมนึงเสมอ 1 และ 2 จะอยู่ในส่วนของกราฟฟิค 3 จะเป็นเนื้อหา
กราฟฟิคของเกม โดยรวมไม่ว่าจะเป็นฉากหลัง ตัวละคร มอนสเตอร์ บลาๆ พัฒนามาสวยหรือไม่ และ สกิลอลังการงานสร้าง ปานฟ้าจะถล่มดินหรือไม่
เป็นโจทย์หลักของเกมมือถือหรือเกมอื่นๆ เลยก็ว่าได้ เพราะการทำให้กราฟฟิคของเกมที่ตัวเองทำนั้น ออกมาสวยและดูดีนั้น มันจะช่วยให้การโปรโมทเกมของเรา ดูเด่น ดูเหนือกว่าใครๆ ยิ่งถ้าช่วงนั้นมีเกมออกมาเหมือนๆ กันเยอะ จะยิ่งสร้างความแตกต่าง และที่สำคัญกราฟฟิคของแต่ประเทศก็ไม่เหมือนกัน ยกตัวอย่างเช่น
ภาพจาก " Implosion "
ประเทศเกาหลีจะเป็นกราฟฟิคภาพคมชัด สดใส เน้นความสะอาดตา โดยหลักๆ แล้วจะใช้การออกแบบตัวละครเป็น 3D เกือบทั้งหมด ลายเส้นตัวละครคมชัด ตัวละครและฉากกลมกลืนเข้ากัน การเคลื่อนไหวตัวละครรวดเร็วและไม่ดูช้า อาจเป็นเพราะบ้านเขานั้นทำเกม PC ฟอร์มยักษ์ที่เน้นกราฟฟิคอลังการงานสร้างอยู่แล้ว และส่วนใหญเป็นเกม Action-RPG ตัวอย่าง Guardian Hunterหรือ Line Dragonicaเป็นต้น ซึ่งเกมนี้เนื้อหาหรือเนื้อเรื่องในเกมจะเป็นเรื่องรองลงมา เพราะเป็นเกมที่ลงดันเจี้ยนไปเรื่อยๆ อัพเลเวล อัพตัวละคร สามารถ Skip ก็สามารถเล่นได้แบบไม่งง
ภาพจาก " Guardian Hunter "
ภาพจาก " Line Dragonica "
ประเทศญี่ปุ่นประเทศนี้จะแปลกกว่าชาวบ้านเขาหน่อยคือ เกมจะเน้นไปแนวตั้ง ตามคอนเซ็ปที่ว่า เกมมือถือที่สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียว ซึ่งญี่ปุ่นจะเป็น RPG Turnbase ซะส่วนใหญ่ ลายเส้นตัวละครจะอิงกับลายเส้นการ์ตูนค่อนข้างมาก เกมมือถือของญี่ปุ่นนอกจากจะชอบทำเป็นแนวตั้งแล้ว ไม่ค่อยชอบทำเกมที่มีกราฟฟิคสูงๆ เท่าไหร่ อาจเป็นเพราะเป็นเกมแนวตั้งด้วย เท่าที่เห็นที่เป็นเกมสวยๆ ก็จะมี The White Cat Project , Battle Girl Highschoolอะไรพวกนี้ หรือไม่ก็เน้นสกิลที่สวยงามอะไรประมาณนั้น
ภาพจาก " The White Cat Project "
ภาพจาก " Battle Girl Highschool"
ประเทศไต้หวัน - จีน 2ประเทศจะว่าแยกก็แยก จะว่าไม่แยกก็ไม่แยกเท่าไหร่ - -"แต่สไตล์การทำเกมจะคล้ายๆ กันคือน๊านๆ ทีจะมีเกมกราฟฟิคดีๆ สวยๆ มาให้ดูกัน ลายเส้นตัวละครก็แข็ง ถ้าไม่แข็งก็ไม่มีมิติไปเลย ซึ่งในบ้านเกมพวกนี้ค่อนข้างเยอะมาก อาจเป็นเพราะต้นถูกด้วย ส่วนที่นานๆ ทีจะโผล่ก็มาเป็นแนว 3D แบบภาพแข็งๆ ไม่สนุกเท่าไหร่ และมีทั้งแนวตั้งและแนวนอน พูดง่ายๆ คือ พี่จีนเอาทุกแบบมายำรวมกันให้กลายเป็นหนึ่ง แต่ส่วนใหญ่จะห่วย -.-
พี่ไทยเราตอนนี้เกมมือถือที่พัฒนาเองในบ้านเรากำลังเติบโต เรื่อยๆ อาจจะไม่ถึงขั้นโหด กราฟฟิคอลังการแต่ก็เห็นพัฒนาการที่ดี และส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่ไม่ใช่กราฟฟิคเยอะ เน้นง่ายๆ เข้าถึงง่ายนั้นเอง
ที่ร่ายยาวมาทั้งหมดนี้ เกมที่เป็นสุดยอดกราฟฟิคนั้นจะค่อนข้างกินทรัพยากรเครื่องมือถือของเราอย่างมาก ยิ่งถ้าเกมไหนแรง หรือเกมใหม่ๆ ล้วนแต่กินทั้งสิ้น ดังนั้นหากใครที่เลือกสุดยอดกราฟฟิคนั้น ต้องนึกถึงไว้เลยเมื่อเกมดีมือถือก็ต้องดี เหมือน PC ที่ถ้าอยากเล่นเกมแรงๆ ก็ต้องอัพมันเข้าไปสามหมื่น สีหมื่นก็ว่ากันไป 555
ภาพจากเกมกราฟฟิคขั้นเทพอย่าง " Heroes Genesis "
ระบบในเกมเป็นอย่างไร แน่นไหม น่าเบื่อหรือเปล่า เน้นระยะสั้นหรือระยะยาว
สำหรับเนื้อหาในเกมหรือระบบเกมแล้ว เหมือนหัวใจหลักของเกมยิ่งกว่าอะไรดี เกมๆ นึงจะมีเนื้อหาแบบไหน อะไรยังไง ตอบโจทย์คนเล่นไหม ยกตัวอย่างเกม EZ PZเล่นง่ายมาก บอทได้ ไม่ต้องอยู่หน้าจอมันก็เล่นของมันไปเอง แต่ข้อเสียมันก็คือ ระบบยังไม่แน่นพอ เพราะเน้นที่ง่ายๆ ตอบโจทย์คนกว้างๆ
กับอีกแบบนึงคือเจาะจงเลย เจาะกลุ่มคนที่เล่นเกมเลย ระบบครบ แน่น อย่าง Summoner Warนี้คือตัวอย่างชัดเจนของเกมที่ระบบครบ คอนเท้นแน่น ยืนระยะและมีการอัพเดตได้ต่อเนื่อง เกมนี้เป็นเก่าที่กราฟฟิคไม่ได้สวยงามอะไรมากนัก ในมุมมองผมนะ แต่มันสนุกเพราะมันเล่นได้เรื่อยๆ ไม่เบื่อ มีอะไรให้ทำเยอะแยะ เป็นต้น
ภาพจาก " Summoner War "
แต่ก็จะมีเกมมือถือที่เน้นระบบเกมระยะสั้นคือ แปบๆ เลเวลตัน ไม่ถึงอาทิตย์ก็ไม่มีอะไรทำแล้ว เกมพวกนี้ในบ้านเราก็มีเยอะเหมือนกัน 555 แต่ไม่ขอบอกละกันเนอะว่าเกมไหน เดี๋ยวปมจะไม่มีที่ยืน อิอิ เกมพวกนี้ส่วนใหญ่จะมาแปบๆ 1 - 2 เดือนก็หายไป อาจจะมีอัพเดตบ้างแต่ก็นานๆ ที แต่กลับกันไปเน้นโปรโมชั่นเติมเงินแบบหนักหน่วง สำหรับผมแล้วถ้ามันอัพเดตต่อเนื่องรัวๆ ถึงจะเป็นเกมพวกนี้ก็ยอมเติมนะ ถ้ามันสนุกจริง
ประเทศเกาหลีนั้นจะเน้นระบบแบบเข้าถึงง่าย เล่นง่ายไว้ก่อน หรือระบบเกมที่ดูรู้เลยว่ามาจากค่ายอะไรแบบนี้ แถมระบบเกมมือถือเกาหลียังแทบเหมือนๆ กันเกือบทั้งหมด บางเกมมีแบบนี้ แต่ไม่มีแบบนั้น แต่บางเกมมีแบบนั้น แต่ไม่มีแบบนี้ สลับกันไป และระบบเกมส่วนใหญ่มักจะย่อส่วนมากจาก MMORPG บนเครื่อง PC
ภาพจาก " Unison League "ที่กำลังจะเข้าในบ้านเราเร็วๆ นี้
ญี่ปุ่นจะเน้นระบบเกมที่อัดแน่นไปด้วยเนื้อหา การสนทนาระหว่างตัวละคร ให้เราสนุกไปเนื้อเรื่องของเกม โดยระบบเกมเป็นรองแต่ก็ครอบคลุมเท่าที่เกมมือถือเกมนึงจะใส่ลงไป ส่วนเนื้อหาของเกมนั้น ก็หนีไม่พ้นโลกกำลังจะแตก ปีศาจบุกโลก ต้องการคนช่วยกอบกู้โลก ไม่ก็ยุคกลางหน่อยมีปีศาจบุก เราคืออัศวินต้องทำหน้าที่ปกป้องอะไรประมาณนี้ สิ่งนึงที่เกมญี่ปุ่นมีเนื้อเรื่องได้โหดกว่าประเทศอื่นๆ ก็คือบ้านเขาเขียนการ์ตูนมาก่อน ดังนั้นการดำเนินเรื่อง การเข้าถึงอารมณ์ของเนื้อเรื่องแทบจะใกล้เคียงกับการการ์ตูนเลยล่ะ
จีนและไต้หวันจะเน้นที่ขายง่ายๆ ไวๆ หรืออะไรก็ได้ที่ไม่ต้องอ่านก็เข้าใจได้ ส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่เน้นสามก๊ก หนังจีน หนังกำลังภายใน การ์ตูนญี่ปุ่นอย่าง วันพีช บลีช นารูโตะ หรือแม้กระทั่งเกม MOBA อย่าง DOTA 2 หรือ LOL พี่จีนก็เหมาหมด หรือถ้าจะเอาแบบครอบคลุมหน่อยก็เอาหลายๆ แบบมายำรวมกันให้กลายเป็นหนึ่ง พี่จีนถนัดมากก
มาต่อกันที่ไทยยังต้องใช้เวลาอีกสักระยะนึง
ไม่ว่าเพื่อนๆ จะเลือกแบบไหน ทุกเกมล้วนมีข้อเสียหรือจุดด้อยกันหมด จะมีมากมีน้อยขึ้นอยู่กับตัวเกม 100 % แค่ไหน เมื่อก่อนเราอยู่ในยุคสมัยที่เราต้องวิ่งเข้าหาเกม ต่อเน็ต วิ่งเข้าร้านเกมเพื่อให้ได้คอมที่ดีที่สุด หรือยอมต่อคิวเข้าเกม เติมเงินเกม แต่ในยุคนี้มีตัวเลือกมากมาย เกมจะต้องวิ่งเข้าผู้เล่น แทบจะประเคนทุกอย่างเพื่อให้คนเล่นยอมโหลดเกมนั้นๆ ดังนั้นถ้ามีเวลาลองเล่นให้มันครบทุกเกม แล้วหาเกมที่เหมาะกับตัวเองที่สุด จะชอบแบบกราฟฟิคอลังการหรือเนื้อหาขั้นเทพ ลองเลือกกันเลยครับผม